Sin Anime no se puede vivir !!!

Archivo de la categoría: Personajes de la semana

Bueno luego de mucho tiempoooooo… muchisimooooo tiempooooo… retomamos estas reseñas de anime y manga, esta vez retomo con un grande un titulo que es un clasico una de las obras mas populares de esta gran maestra RUMIKO TAKAHASHI (gracias por este gran título) (^^); me refieron a Maison Ikkoku (めぞん一刻 Mezon Ikkoku).

OPENING

RESEÑA

Esta serie trata de una comedia romántica que narra la relación entre un estudiante universitario Yusaku Godai y su hermosa casera Kyoko Otanashi (se convirtió en viuda muy joven a lo mucho a los 6 meses de casada). La historia se desenvuelve en el dormitorio Maison Ikkoku que consta con un grupo de inquilinos muy peculiares los que serán los encargados de mantener una atmosfera muy divertida y a la vez trágica para nuestro amigo Godai.

 

OPINION

Esta es una serie un tanto vieja él manga salió a luz en 1980 y el anime en 1986 en un principio hace unos 4 años no le preste atención y no vi mas de 3 o 5 episodios, luego al salir de mi maldita ignorancia y metiéndome mas y mas en este mundo del anime/manga me entere que la creadora de Maison Ikokku era la misma que la de Ranma 1/2, es decir que luego de haberla tenido descargada y guardada por más de 4 años decidí volverla a verla pero ahí fue cuando me di cuenta porque no la seguí viendo, la condenada serie estaba en ESPAÑOL de la ostiassss es decir de audio español (-__-#), pero pude conseguirla en el formato que Kamisama manda JAPONES con Subs Españoles y asi comencé mi travesía por más de dos semanas tuve que irme a dormir a las 2 o 3 am, así tal y cual pueden ver la serie me encanto tanto que no pude parar llegaba tipo 11pm a mi casa comenzaba a verla de 12am – 3am, mi obseción por verla fue por los siguientes motivos:

  1. Admiro demasiado a Rumiko Takashi creadora de los anime mas reconocidos como Maison Ikkoku, Lum(Urusei Yatsura), ranma 1/2 e Inuyasha como estandartes de su legado.
  2. Yo adoro el género COMEDIA-ROMANCE es mi preferido, y Rumiko es experta en el mismo lo cual esta mas que comprobado y certificado.

Bueno continuando, Maison Ikkoku contiene, personajes muy peculiares, comedia, situaciones que pueden resultar clichés pero aun así son bienvenidas y sobretodo lo que siempre espero… los poderosos “Triángulos Amorosos” (^^).

En un principio podemos ver el típico amor a primer vista por parte de Godai quien estaba decidido a irse de la mansión por todo los problemas que los inquilinos le causan pero al ser Kyoko la nueva casera decide quedarse sin importar nada, la historia avanza atreves de los años sin darnos cuenta en los cuales se van añadiendo muchos personajes extras tenemos al primero que aparece que es SHUN MITAKA(Entrenador de tenis, apuesto, con dinero, Casanova) el cae enamorado de Kyoko

comienza su plan para conquistarla obviamente Godai no se lo permitirá tan fácil pero siendo sinceros la única ventaja que tiene el pobre ante tal semental es que vive bajo el mismo techo que Kyoko y es lo que intenta aprovechar, y cada día podemos ver como mejora la relación entre ellos sobre todo cuando Godai logra que lo vean como mas que un inquilino, una de las escena que inicia todo esta batalla por Kyoko es cuando Godai se emborracha y regresa a la mansión se para encima de las paredes de la entrada y grita a todo pulmón… “KYOKO TE AMO” o algo así obviamente Kyoko queda impactada siendo esta la semilla que origina todo.

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Luego aparecen dos chicas mas en la vida de Godai; KOZUNE NANAO que es compañera de trabajo de Godai y que se auto declara su novia esto genera muchas pero muchas peleas y escenas en donde podemos ver los celos de Kyoko ante esto, incluso Kozune llega a pensar que Godai le propone matrimonio jejejeje.

La segunda es IBUKI YAGAMI, es una joven y decidida ex alumna de Godai debido a una mal interpretación de Yagami ella termina enamorándose de Godai intentara lo que sea para que Godai la quiera pero en su punto es la única que le declara la guerra a Kyoko y sobre todo la hace reflexionar sobre los sentimientos que ella niega hacia GOdai pero al final termina rindiéndose puesto que el ama con toda sus fuerzas a Kyoko.

CONCLUSION

Como verán hay mucha tela que cortar de esta serie considerando que fue la que se tomo como base para la creación de Ranma 1/2, Maison Ikkoku es una muy buena serie no como las que salen ahora definitivamente es un clásico asi que espero la vean revicen tanto el anime como el manga yo en lo personal ya comencé a leer el manga nunca sabes que pudo haber sido censurado y lo ideal es que si tiene un final final no como los últimos trabajos de Rumiko que quedaron con finales abiertos.

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Eikichi Onizuka es el personaje principal de tres de las obras más conocidas del mangaka Toru Fujisawa (Shounan Jun’ai Gumi, Bad Company y la famosa Great Teacher Onizuka). Todas de categoría shonen.

 

Eikichi Onizuka fue originalmente un alumno problema en su escuela. Definiéndose por su gran fuerza, mal temperamento y poco común aspecto (cabello teñido y ropa ancha) era conocido como un problema entre sus compañeros. Según el mismo reconociera años después, sus profesores jamás le tuvieron fe y desde joven lo llamaban basura y criminal, por lo que terminó convenciéndose que esta era su realidad, cosa que también marcó su carcácter de forma que es normal que agreda a quien insulte, ataque o menoscabe a un joven

 

No se sabe mucho de su pasado o familia hasta segundo año de secundaria (14 años), cuando Ryuji Danma es trasladado a su clase (Bad Company), allí lo ve participar en una pelea y a pesar de ser él también un alumno problema acostumbrado a la peleas, lo aterroriza al ver la mirada de Onizuka. A medida que se conocen y tras un comienzo violento, comienzan una amistad que durará el resto de su vida. Es en este tiempo cuando tras enfrentar a una pandilla de motociclistas que robara la motocicleta que Onizuka restaurara, se ganan la amistad de “Los Angeles Salvajes”, la pandilla de motociclistas más poderosa de la ciudad, siendo su líder quien los bautiza como los Onibaku (Explosión Demoníaca), por su fuerza y ferocidad; a pesar que en un comienzo este apodo no le agrada a Onizuka, con el tiempo no solo le gustará, sino que lo reconocerá como la etapa más feliz de su vida.

Tras un conflicto en el cual Ryuji y Onizuka se vieron involucrados en una pelea contra un ex miembro de Los Angeles protegiendo a su ex novia de sus golpizas, deciden seguir a ésta a Tokio con el fin de encontrar novia y perder la virginidad, aquí los Onibaku ganan fama tras imponerse a golpes y desafíos como los más feroces y peligrosos, aplastando algunas pandillas y ganado la amistad y el favor del resto, ante quienes quedarán como una leyenda por siempre.

 

Años más tarde, Onizuka (ya con 22 años) ha salido de la Universidad de Eurasia, sin embargo el pobre prestigio de esta institución sumado a su violento pasado, no le ofrecen un futuro laboral decente. Hasta el día en que conoce a una estudiante de bachillerato que ha peleado con su pareja, Onizuka intenta acostarse con ella y perder por fin su virginidad, pero finalmente ella se reconcilia con su novio: un viejo calvo y bajo que es su profesor. Ante semejante cuadro, Onizuka decide dedicarse a la enseñanza para tener a su merced a todas las chicas de esa edad. Sin embargo a medida que se dedica a esta profesión se da cuenta que realmente puede conectarse con los alumnos, los comprende y se preocupa por ellos, imponiéndose como meta mejorar la vida estudiantil de los adolescentes a partir de ese momento.

Sin embargo, al no poder rendir la prueba de conocimientos que otorga el derecho a ejercer la docencia estatal, debe entrar a trabajar a la academia privada “Bosque Sagrado”, donde es puesto a cargo de la clase 3º-4, la clase más peligrosa no por ser violentos, sino por su capacidad de manipulación que ha llevado a jubilación por estrés a todos sus profesores en venganza por la traición de uno de éstos hacia ellos.

 

Este es el reto más grande en la vida para Onizuka, pero su experiencia en las calles y su particular forma de ver la vida y enseñar lo hacen ganarse el cariño de su curso poco a poco. Tras superar muchos problemas y desafíos tanto con los alumnos como con sus colegas y apoderados, Onizuka debe abandonar el colegio tras aceptar la responsabilidad por lo errores de una de sus alumnas, aceptando junto con ello lo problemas con la justicia que esto le acarreaba.

 

Según el film, secuela del dorama, Onizuka viajó durante dos años por todo Japón trabajando como profesor reemplazante mientras evitaba a las autoridades; tras este tiempo llegaría a un pueblo de Hokkaido, donde encontraría una clase casi tan conflictiva como la que tuviese en el instituto Bosque Sagrado, esto gracias a las diferencias de las clases sociales de sus alumnos.

 

Finalmente y tras todo ese tiempo, no solo solucionaría los conflictos entre los alumnos, sino también salvaría al pueblo de la decadencia económica en que se veía sumergido y podría limpiar su nombre, sin embargo decidiría irse y seguir viajando por el país, buscando colegios donde trabajar.

ANIME ONLINE:

 http://animeflv.net/anime/great-teacher-onizuka.html

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natsu

Natsu Dragneel es un personaje ficticio, protagonista masculino del manga y el anime Fairy Tail, y uno de los miembros del gremio con el mismo nombre. Está frecuentemente asociado con otros miembros de Fairy Tail, como Happy, Lucy Heartfilia, Gray Fullbuster y Erza Scarlet.

Los rasgos más característicos de Natsu son su pelo de punta de color rosado y su bufanda de escamas blancas que le dio Igneel. Natsu tiene una cicatriz en el lado derecho del cuello que puede ser la razón por la que siempre lleva su bufanda; el origen de esa cicatriz todavía no se ha revelado. Sus ojos no están detallados y solamente se le representa con las pupilas negras, y su cuerpo está tonificado, pero no es notablemente muscular. Su emblema de Fairy Tail se encuentra en la parte superior de su brazo derecho, justo debajo de su hombro, y es de color rojo.

A lo largo de la serie su vestimenta es casi siempre la de un chaleco negro con adornos dorados sobre su pecho sin ninguna camisa debajo, pantalones holgados blancos que van hasta las rodillas y sandalias, además de la ya mencionada bufanda. Pocas veces se cambia esta ropa, la lleva aunque haga mucho frío. Su atuendo parece tener resistencia a las llamas, ya que cuando alguna parte de su cuerpo la convierte en fuego, la ropa no se daña.

Natsu tiene un carácter alegre, infantil e ingenuo pero tambien es astuto y temerario cuando la situación lo requiere. A pesar de sus constantes peleas con los demás miembros del gremio, es un amigo leal y protector. Tiene una relación muy estrecha con algunos miembros, como Gray, Lucy y Elza. Con el primero ha tenido una rivalidad constante desde pequeño y, aunque a menudo se pelean y dicen ser enemigos, se preocupan cada uno del otro y son grandes amigos. También tuvo una relación parecida con Elza y parece que tuvieron una relación bastante buena en el pasado.Desde el incidente de la torre del paraíso, Elza y Natsu tienen una relación más cercana, luego de que Natsu le salvara la vida. Sin embargo la más estrecha relación que tiene Natsu es con Lucy ya que tan sólo unos pocos días después de conocerla quería formar equipo con ella, también es a la persona que mas quiere y protege dentro del gremio. Prefiere incluso hacer misiones con Lucy, por lo que se ve en varios capitulos es su mejor amiga ya que se va a misiones con ella, por lo que algunos suponen que él y Lucy tienen una relación más que amistosa entre ellos.

Es un personaje que piensa las cosas de forma sencilla y aun así llega a la raíz del problema y ayuda a acabar con él, generalmente de forma accidental. Incluso cuando se enfrentan contra un enemigo cruel rara vez guarda rencor hacia él, por lo general ve lo positivo de esa persona. Sin embargo, este sentimiento no siempre está presente, y puede dirigir su enfado contra un enemigo particular.

Cada vez que sube a un transporte se marea; esto tiene lugar cuando se monta en barcos, trenes, carros e incluso personas. Esos mareos llegan a tal magnitud que se marea con tan solo mirar o recordar un vehículo. Solo cuando Happy lo lleva de un lugar a otro no sufre de estos mareos, porque él considera a Happy un camarada.

 

Natsu trata constantemente de demostrar su fuerza a los demás; esta necesidad de mostrar su poder es común en la serie. Cuando se siente burlado o ignorado tiende a blasfemar de manera irracional, resaltando su temperamento buscapleitos. Debido a su carácter imprudente, cualquier lucha con Natsu implica la destrucción del lugar en que se desarrolla, pero ocurre lo mismo con Gray y Elsa, y esto es motivo de frustración para Lucy y Makarov. A pesar de eso, Natsu muestra un gran ingenio en la batalla, identifica rápidamente los puntos débiles de sus oponentes y crea estrategias para bloquear los planes del enemigo; incluso a veces los derrota solamente con su astucia, sin dar ni un solo golpecomo cuando derroto a cobra de oracion seis con un gran rugido aprovechando la alta sensibilidad auditiva que este tenia. Natsu también es muy terco, no suele admitir la derrota.

 

Natsu es un mago Dragon Slayer de tipo fuego. Este tipo de magia utiliza el fuego, que crea el mismo usuario, como elemento ofensivo y de apoyo, ya que si lo ingiere se hace más poderoso. A pesar de eso, no puede comer su propio fuego. Su energía parece aumentar cuanto más emocional llega a ser, como cuando tuvo un combate con el mago oscuro Erigor. Este le hizo enfadar, y el poder de Natsu aumentaba conforme más tensión había en el ambiente, llegando al punto de crear una borrasca que hizo ascender el viento que creaba Erigor para defenderse. Además se sabe que Natsu puede comer magia distinta al fuego. Cuando comio el Etherion en la batalla contra Gerard obtuvo un poder monstruoso con el cual pudo derrotarlo fácilmente.

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FUENTE: http://www.worldanime.tv/

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Happy es un Exceed proveniente de Extalia, es miembro de Fairy Tail, y miembro del Equipo de Natsu, así como uno de los protagonistas del Anime y Manga Fairy Tail.

 

Happy utiliza una magia especial llamada Aera. Con ella, puede hacer crecer grandes alas angelicales que le dan la capacidad de volar y transportar objetos o personas. Aunque sólo puede llevar a una sola persona y también hay un tiempo límite para volar, ya que sus alas desaparecen después de un tiempo. Sus alas pueden moverse a altas velocidades, pero esto toma su magia y le hace desmayarse. Happy es el único “transporte” el cual Natsu puede usar sin llegar a marearse. Esto se debe a que Natsu dice que Happy es un amigo, no un transporte.

 

Apariencia

 

Happy tiene la forma de un gato pequeño de color azul con el vientre y la punta de la cola blancos lleva una mochila verde que lleva alrededor. Tiene unos mofletes celestes del que le salen 4 bigotes.Al utilizar su magia que puede crecer un par de grandes alas de ángel que le permiten volar y llevar a los demás volando aunque sus alas solo aguantan varios minutos. Tiene la habilidad de hablar. Su tatuaje de Fairy Tail se encuentra en la espalda que normalmente lleva cubierta por la mochila.

 

 Personalidad 

 

Happy es el uno de los miembros más raros de Fairy Tail, y también uno de los mas cómicos. Su mayor afición es comer pescado, también suele decir “Aye!” (que es como “Si!” en español). Por lo general, suele actuar con Natsu como un dúo comediantes. Es más ingenioso y atrevido, sobre todo con Lucy Heartphilia, a la que le gusta hacerle rabiar. Puede adaptarse a las situaciones más extremas también, mostrando su gran conocimiento del mundo y de la magia en combate aunque es el apoyo de Natsu o de Lucy en sus batallas. Al igual que todos los demás miembros de Fairy Tail, es extremadamente leal a él y sus miembros. Desde que Happy descubrió que Loke es un Espíritu Estelar tiene la idea de que Lucy y Loke son una linda pareja.

 

Su origen 

Happy proviene de Extalia, un reino del mundo de Edoras. En algún momento antes del comienzo de la serie, antes de Happy naciese, fue arrebatado de su madre por la Reina para llevar a cabo el plan de asesinar a los Dragon Slayers y fue enviado a la Tierra. Natsuencontró el huevo en el bosque, al este de la ciudad. Inicialmente, Natsu pensó que era un huevo de dragón debido a las marcas con forma de garras que tenia. Lisanna le ayudo ha incubarlo.

 

Pocos días después, los dos se despertaron y descubrieron que le huevo habia desaparecido y después de un enfrentamiento con algunos de los otros miembros del gremio que se reveló finalmente que Elfman se habia llevado el huevo para mantener el calor durante la noche. Cuando el huevo se rompio dejo salir un gato con alas: Happy. Su primera palabra fue “Aye!”. Debe su nombre al hecho de que Lisanna mencionara que antes de que naciera todo el mundo se estaba peleando, pero al nacer él todos se pusieron contentos, por lo que Natsu decidió llamarlo Happy. A pesar de todo el mundo lo veía como un gato Natsu en un principio pensaba que era un dragón. Se dice que es Lisanna es su madre y su padre es Natsu, y que son una familia. Natsu y Happy pronto se conviertieron en un equipo inseparable y Happy ayuda a Natsu a encontrar a Igneel.

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Fuente: http://www.worldanime.tv/

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Una de las series más relevantes del año 2012 fue Sword Art Online. Esta nos llevó a conocer a Kirito, o su nombre real, Kazuto Kirigaya. Por ser una serie tan relevante le damos el título de personajes de la semana, que por cierto es la última del año y es un honor que este personaje se lleve el título.

 

Kazuto Kirigaya es el protagonista principal de Sword Art Online junto con Asuna, una guerrera y esgrimista experta. Kirito fue elegido anteriormente como uno de los 1.000 Beta Tester para la Beta cerrada de Sword Art Online, el primer VRMMORPG existente en el cual es necesario usar el Nerve Gear para acceder a él. Actualmente posee una de las 10.000 copias únicas de SAO y anteriormente se encontraba atrapado dentro.

 

SU HISTORIA 

Nacido 07 de octubre 2008, Kirigaya Kazuto fue adoptado por su tía y tío un año después de su nacimiento cuando sus padres biológicos fallecieron en un accidente. Debido a la influencia de su tía como editora de una revista de informática de sistemas, Kazuto se enamoró de las computadoras y dejó de ir a Kendo después de dos años. Kazuto tiene una gran habilidad como programador, logrando construir una computadora a partir de piezas durante la escuela primaria, la búsqueda de sus registros de borrado en el registro nacional a la edad de diez años, así como la gestión para detener el servidor de SAO antes de que suprimieran a Yui mediante la conversión de su programa en un objeto y su almacenamiento en su Nerve Gear como datos ambientales.

 

Actualmente vive con su familia, adoptada por su tía y su tío después de que sus padres murieron, aunque su tío no está a menudo a su alrededor. Se crió como su hijo con su prima como su hermana. Se inició originalmente en Kendo por su abuelo, pero tenía poco interés en ella, y como resultado su hermana comenzó a ir a Kendo por él.

 

EVOLUCIÓN DEL PERSONAJE

 

Kirito es alguien que no suele escoger bien las palabras, como dijo Klein, puede ser muy directo. Esto se debe a que no tiene muchas amistades y se cierra hacia otros, debido a su amor por las computadoras. Como tal, puede salir como una persona grosera con otros como Lizbeth y Sinon. A veces realmente parece disfrutar de hacer enfadar a la gente. Sin embargo, Kirito es en realidad una persona amable que sólo es entendido incorrectamente. A pesar de la opinión de la población general hacia los Beta Tester de SAO, se negó a abandonar a otro jugador en problemas. Esto sólo pasa después de la desaparición de los Gatos Negros Iluminados por la Luna. También reconforta a otros que tienen miedo, como Silica después de perder a su mascota Pina. Afirma ayudar a algunas jugadoras SAO porque que le recuerdan a su hermana, que se siente culpable por creer que él la obligó a practicar Kendo por los dos. Estos actos de bondad le ganaron el respeto y el afecto de muchas chicas. Kirito, a diferencia de los héroes masculinos habituales, no es muy denso.

 

Kirito también es una persona muy emocional y deja que sus emociones lo controlan de vez en cuando. Las muertes de Sachi y Gatos Negros Iluminados por la Luna le perseguía hasta su matrimonio con Asuna. Se ajusta cuando el personaje de Asuna fue asesinado por Heathcliff. Esto preocupa a sus amigos y aliados como Kirito es alguien que dejaría culpa arruinar su vida si no consolados. También trata de ocultar sus habilidades para no obtener atención innecesaria.

 

Después de escapar de SAO, Kirito intenta reparar su relación con Kirigaya Suguha, su prima. Esto demuestra Kirito ahora está tratando de compensar su pasado error de hacer caso omiso de ella, mostrando un sentido de Sumadurez. Kirito, más adelante en la serie, se demuestra que es un jugador tranquilo y maduro.

 

CITAS

 

“En este mundo, una espada te puede llevar a cualquier lugar que quieras ir”

 

“Es un mundo virtual, pero aún así me siento más vivo aquí que en el mundo real”

 

“Prefiero mil veces morir junto a alguien que dejarlo morir solo”

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FUENTE:  http://www.worldanime.tv/

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Uno de los personajes más utilizados por los fans del anime en los “memes” de marco negro con oraciones en color blanco debajo es Yuno Gasai.

 Yuno Gasai es conocida por ser una psicópata yandere en la serie Mirai Nikki, donde se muestra que esta chica sería capaz de todo para estar y tener (literalmente) a su amado Yukiteru (protagonista principal de la serie). Esta chica es el reflejo de un grado de yanderes que no se había visto al día de hoy.

 La seiyuu (actriz de doblaje) que le interpreta en Japón es Tomosa Murata.

 

 BIOGRAFÍA

 

La protagonista femenina y el segundo usuario de diario. Inteligente, hermosa y diligente, para la mayoría de los estudiantes es vista como el estudiante modelo, pero en realidad, ella está secretamente obsesionada con Yuki y constantemente le acecha. Posee tendencias yandere, y está tan obsesionada con Yuki que ella está dispuesta a herir o matar a cualquier persona que lo lastime y está constantemente celosa si alguien que no sea ella se está acercando con Yuki hasta el punto de que no dudará en sacrificarlos, porque para ella lo único importante es que ella y Yuki sobrevivan al juego. Su diario es el Diario del Amor, un diario que da detalles de lo que Yuki está haciendo en la actualidad cada 10 minutos. Debido a que sólo se centra en Yuki, su diario no hace ningún detalle sobre ella a menos que tenga que ver con Yuki.

 

El comportamiento de Yuno fue el resultado de sus padres, que solían ser padres amorosos antes de convertirse en exigir y presionar a su hija a ser el ciudadano ideal para el punto de que la iban a encerrar en una jaula y le dejan sólo la cierta cantidad de tiempo para ella para dormir y la cantidad de alimentos que comía. Su trato llevó a Yuno a la locura hasta el punto de que ella encerrase con llave a sus padres en la misma jaula, con la esperanza de que ambos se darían cuenta de cómo se sentía y volverían a sus viejos comportamientos, sin embargo mueren de hambre.

 

SU FINAL

 

Al final, en el tercer mundo, la Yuno del primer mundo se suicida, ya que comprende que nada podría volver a ser como antes debido a que Yuki había cambiado el futuro. Sin embargo, gracias a Murumuru, sus recuerdos son trasladados a su “yo” del tercer mundo y esta consigue volver a reunirse con Yukiteru después de haber roto la pared del espacio-tiempo 10 000 años después de la muerte de la primera.

 

Ella lleva el nombre de Juno, la diosa romana del matrimonio y los celos.

 

DATOS OFICIALES POR EL MANGAKA 

Nombre: Yuno

Apellido: Gasai

Edad: 17 años

Curso: 1º de Bachillerato

Género: Mujer

Nacionalidad: Japonesa

Estado económico: Medio-Alto

Habitación: 67

Personalidad: Yuno es una “yandere”, es decir, puede ponerse terriblemente violenta cuando alguien se acerca a las personas que considera “suyas”, puede llegar incluso a intentar asesinar a esa persona que invade su “territorio”. Cuando no tiene esa “fase” Yuno es una chica tranquila y dulce (solo con quienes quiere, que suele ser un reducido grupo de personas, sino es una sola)

Sobrenatural: Aparentemente, es una chica normal. Y así es, realmente no tiene ningún poder sobrenatural… simplemente posée un teléfono móvil… que a simple vista tampoco para nada fuera de lugar, pero es porque aún no está activado su “poder” como “diario”. Ese diario aún no está activo porque Yuno tiene que encontrar a su “persona especial”, algo que ella no sabe. Cuando encuentre a esa persona, el diario pasará a ser como un seguimiento de esa persona, sabiendo dónde está, qué hace, de quién está acompañado, las situaciones peligrosas que pueden ocurrir… y lo que pasará en un futuro cercano con esa persona.

Gustos: Los vestidos de novia, el chocolate, las comidas caseras.

Físico: Es una chica de estatura media-alta, tiene el pelo rosa recogido en dos pequeñas coletas por delante y el resto del pelo suelto por detrás.

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Este año una de las series de manga más vendidas del año fue Kuroko no Basuke. Esta serie solo fue superada por One Piece, la serie más grande de manga de la historia e incluso superó a Naruto, una serie con más de 10 años publicándose… Por eso queremos rendirle tributo y darle a su personaje principal el título de “Personaje de la semana” en World Anime.

 

Apariencia:

 

Kuroko tiene una estructura muy pequeña para un jugador de baloncesto. Tiene el pelo de color azul claro. Sus ojos son de color azul, y él tiene una mirada en blanco. Tenía la piel muy pálida. Lleva el número 11 camiseta. También a veces lleva muñequeras negras. Sus zapatos de baloncesto son blancos con una raya azul.

 

Al cabo de entrenamiento o partidos, lleva el uniforme de la escuela: el estándar japonés. La pieza superior de un gakuran es de color negro, de manga larga y tiene un collar. También lleva los regulares pantalones negros.

 

Kuroko tiene una cara de póquer y personalidad sencilla. Él es muy trabajador y siempre trata de satisfacer las necesidades del equipo por encima de la suya. Es muy triste e imperceptible, un rasgo que va bien con su mala dirección. También ha mostrado mucho respeto hacia compañeros de juego de baloncesto apasionada y piensa que senpais mientras tienen orgullo, kōhais tiene sentido. A pesar de su personalidad tipo inicial, Kuroko se pone muy furioso por el juego sucio, cuando sus compañeros están en peligro y heridos ya por falta métodos en el Kirisaki Daichi juego. Su aura cambia tan drásticamente, que Kagami incluso se asusta cuando lo ve de esa manera. Cuando Kuroko se enoja, se pone muy difícil ganarle, ya que se alimenta con el espíritu de lucha.

Metafóricamente se refiere a sí mismo como una “sombra”. Con esto quiere decir que él está jugando a otra persona, y que se hace más fuerte cuando la “luz” es más fuerte. Con la “luz”, que significa que el jugador se apoya en un partido de baloncesto. Durante su carrera media baloncesto de la escuela, su “luz”, fue Aomine , y ahora es Kagami .

Fuera de la corte, a pesar de su personalidad imperceptible, Kuroko es muy caballeroso cuando se trata de mujeres. Entre sus amigos, Kagami, Aomine y Kise realmente sorprendida al ver la facilidad con que puede animar a Kuroko Momoi e incluso sabe lo que debe hacer en una cita. Kuroko también da conferencias Kagami que debería tratar a las mujeres con más delicadeza.

En general, es un muy tranquilo, persona racional, pero se demuestra que él también tiene sus momentos tontos. En un omake dice que también puede llegar a ser notable, y lo hace tirando de su chaqueta sobre su cabeza, haciendo que la gente automáticamente verlo y reír. Hay momentos en los que él usa su habilidad distracción para huir, y también un momento en el que llegó tarde a un partido, pero finge siempre han estado ahí desde el principio (hasta Kagami señaló el sudor de su frente, lo que indica que en realidad era tarde y había corrido todo el camino a la escuela). Aunque en un principio fue frío hacia sus compañeros de equipo, que poco a poco se vuelve más amistoso y comienza a expresarse abiertamente. Se ha demostrado que tiene una debilidad por los animales lindos, como gatitos y perros ( Tetsuya º 2 ).

  

Historia:

 

De regreso en la escuela media, Kuroko asistieron Teiko Middle School . Se unió al equipo de baloncesto, pero fue puesto sólo en la tercera cuerda por sus habilidades generales débiles. Después del entrenamiento normal, Kuroko se quedan hasta tarde para la práctica extra, como el único de la tercera cuerda. Debido a su escasa presencia, no fue notado por los que vinieron a ver y los sonidos de baloncesto en el gimnasio se acreditaron a un fantasma. Esto duró hasta que Aomine vino a ver a Kuroko. Rápidamente se hicieron amigos. Ellos practicaban juntos y se ganó el respeto el uno por el otro, con Aomine ganas de jugar con él.

 

 Cuando fue a Aomine vio a Kuroko dijo que quería dejar el equipo de baloncesto de un día, Aomine lo motivó a quedarse, diciendo que él admira el amor de Kuroko por el baloncesto. Mientras Murasakibara no le presta mucha atención a Kuroko, Akashi notó su falta de presencia y dijo que Kuroko podría ocultar una habilidad completamente diferente de la suya. Kuroko se le dio una oportunidad y finalmente en un partido, fue visto para ser completamente adaptable con Aomine en términos de muerte. Fue entonces cuando descubrió por primera vez y desarrolló su mala dirección y pase invisible.

Formó parte del equipo que más tarde se llamaría la Generación de los Milagros . En su segundo año, se convirtió en el instructor personal de Kise , que todavía era un novato.Se hicieron amigos cuando ambos tenían que ayudar con un partido de la segunda cadena. Durante el juego, que tenía el número 15. En Teiko, también se reunió por primera vez Momoi . Al dar su helado gratis, al instante se enamoró de él.

También en su segundo año, fue testigo de despertar Aomine. Mientras que el resto todavía estaban por encima del promedio, el crecimiento Aomine que avanzaba agresivamente. Como consecuencia, Aomine alzaba por encima de cualquier otra persona y no pudo encontrar un rival digno. Se convirtió en demasiado bueno para su propio bien y empezó haciendo el vago. Fue entonces cuando Kuroko trató de motivar en Aomine sigue intentando su mejor momento, ya que no es divertido en absoluto cuando el oponente está frenando. Aomine de acuerdo, pero pronto descubrió que él destruyó moral de todos cuando empezó a jugar en serio. Se acercó a Kuroko y le dijo que se da por vencido en tratar de encontrar un rival, que es su único rival. También negó golpe Kuroko puño, el movimiento de la firma que marcó su amistad.

En el tercer año Kuroko en Teiko, comenzó a dudar de los motivos de Teiko y la moral y después de la final de un torneo pasado, desapareció y dejó el equipo. Incluso odiaba el baloncesto, pero esto no ha sido plenamente explicadado todavía.

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FUENTE: http://www.worldanime.tv/

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